怎样绘制不规则的多边形曲面 1995-11-24 绘制不规则的多边形曲面可以通过绘制与编辑网格曲面的方法来得到。网格曲面是一个由M×N个节点的矩阵来定义的,这些节点构成曲面栅格方块的列与行。学员可以通过五种方法来绘制一个网格曲面:1.3DMESH通过指定“M”与“N”与每个顶点的三维坐标绘制一个三维面;2.EDGESURE使用相连的四条边界线来产生一个表面光滑的三维空间网格曲面;3.REVSURF将一条“轨迹”曲线或者剖面绕指定的轴线旋转产生一个三维曲面;4.RULESURF在两条曲线之间建立一个2×N的多边形网格规则表面,即用两条边界线来定义一个规则表面;5.TABSURF产生一个由一条轨迹曲线和一个方向矢量所定义的一般条割多边形网格表面。根据所要绘制的不规则多边形网格面的需要,选择不同的方法建立起一个或者多个网格曲面以后,可以使用PEDIT命令进行编辑处理。最终满足图形的要求。