游戏界的主要发展及重大事件 苏永乐 1995-01-13 1984年 MAMCO、KONAMI等著名游戏软件公司宣告参与任天堂红白机软件的开发。 1985年 任天堂的成名作“超级玛丽兄弟”大受孩子们欢迎,为任天堂公司创利过千万。 任天堂把软件的价格降低,使红白机更普及化。真正的RPG游戏“勇者斗恶龙”系列开始推出。 1986年 NEC公司推出[PC_ENGINE],正式加入电视游戏乐器的竞争行列。 1987年 任天堂红白机销售量突破一千万部。 RPG的巨作“FINAL FANTASY太空战士FF”系列面世。“勇者斗恶龙Ⅳ”大受欢迎,造成供不应求的情况,在游戏卡零售店外出现通宵排长龙抢购的场面。 世嘉推出高性能的16 BIT游戏机[MEGA DRIVE]。 任天堂手提游戏[GAME BOY]面世。 1988年 [FINAL FANTASY 111]面世。抢购的人群掀起了另一场爆炸性热潮。 1989年 任天堂公司正式推出16位游戏机__超级任天堂。 1990年 世嘉公司推出彩色荧光屏的手提游戏机[GAME GEAR]。 1991年 NEC公司推出正式采用CD_ROM的一体化游戏机[PC_ENGINE DUO]。 世嘉公司首次推出使用卡通人物作主角的动作游戏__“超音鼠”,该游戏靡魔万千玩家,从此世嘉公司把超音鼠作为世嘉的形象人物。 1992年 风行全世界游戏机中心的“街头霸王Ⅱ”的超任版本面世。 1993年 各大制造厂商纷纷发表“次世代游戏机”的资料。 1994年 以使用32位、64位芯片为标志的次世代游戏机大量上市。 (苏永乐)