三维绘图初步 庄乾诚 1994-12-09 三维绘图非常重要的工具是用户坐标系统(VCS),一个复杂的三维图形常需要借助于VCS才能完成,AutoCAD只有一个标准坐标系统(WCS),用户可以在此基础上使用UCS命令随意建立多个用户坐标系,用户使用不同的用户坐标系统按二维做图的方法生成三维图形。 三维图形需变换不同的视角并经消陷等处理才具有立体感,常用的是DVIEW动态显示命令,该命令是一些子命令的集合,它可以完成诸多的三维动态显示功能,但不可盲目使用。因为二维图形绘制更简洁,更快速,在需要的时候再进行三维动态显示。 三维图形实际上是由诸多二维图形在各自的构造平面上组合而成,这些构造平面即为用户坐标系。以前介绍的二维绘图方法是在标准坐标系(WCS)下进行的,UCS下的操作与WCS下的操作基本相同,同样,二维编辑命令仍适用三维绘图,例如块操作、拉伸、修剪等命令,只是多考虑了一个坐标参数。 三维绘图增加了许多后处理功能,增强了三维实体的立体感,真实感。如SHADE和RENDER两个功能命令。通过设置参数SHADEDG为0、1、2、3,SHADE命令可以显示出四种显示类型,显示中具有灯光效应,在使用RENDER命令显示三维实体时,可以做一引起其他准备工作,如使用DVIEW建立一个便于观察的透视图,使用LIGHT命令设置光源及其类型和强弱等。 三维绘图除使用一些通用命令,还有一些专门的命令,这些命令使三维图形的生成更容易。3DFACES命令用来生成三维实体的面,是一基本命令;RULESORF命令可以在不同类型的两条边界线间产生一真纹曲面,并可用SURTAB来控制纹的间距;REVSURF命令可以通过绕轴旋转一典线而生成贡面,可使用SURFTAB1和SURFTAB2设置表面的光滑度;EDGESURF以相连的四边为界产生一多边形网格。巧妙地使用这些命令可以绘出满意的三维图形。 结束语 AutoCAD绘图是一个简单而又复杂的工程。就其绘图的原理和方式而言,简明、易学易懂,只要您下决心学习,三天之内即可使用它绘图。而要想充分发挥其强大功能以提高你的效益,即需经一段时间的练习,CAD绘图同其他工作一样,存在许多技巧性的东西,(关于这一方面没有做讨论),正确使用这些技巧可大大提高绘图的速度和质量,CAD绘图技巧并不存在奥秘,例如选择物体集的方法,按不同的需要进行不同方式的选择就可完成不同的任务。关于这些靠一个人的摸索常需很长时间,所以应开展广泛交流,达到事半功倍,计算机绘图代替图板已是大势所趋,在此祝愿读者朋友们都能成为CAD专家。 (庄乾诚)